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戦死者のマント
戦死者のマント NPC売値 OC0 ? zeny NPC売値 OC10 ? zeny
勇敢に戦い、死を迎えた者が
受けたという伝説のマント
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MDEF+3
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[戦死者のマント]の
精錬値が2上がる度に追加で
人間形モンスターから
受けるダメージ-1%
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純粋なSTRが130以上の時、
追加で
物理攻撃で
与えるダメージ+5%
―――――――――――――
純粋なAGIが130以上の時、
追加で
Aspd+1
―――――――――――――
純粋なVITが130以上の時、
追加で
DEF+300
―――――――――――――
純粋なINTが130以上の時、
追加で
魔法攻撃で
与えるダメージ+5%
―――――――――――――
純粋なDEXが130以上の時、
追加で
遠距離物理攻撃で
与えるダメージ+5%
―――――――――――――
純粋なLUKが130以上の時、
追加で
クリティカル攻撃で
与えるダメージ+5%
―――――――――――――
[古びた風のささやき]、
[古びたシャドウクラウン]、
[古びた守護の冠]、
[古びたドライバーバンド(赤)]、
[古びたドライバーバンド(黄)]、
[古びたバレリーナの髪飾り]
[古びたブレイジングソウル]
[古びたボーンサークレット]
[古びた魔力石の帽子]、
[古びたミダスのささやき]、
[古びたミトラ]、
[古びたミンストレルソングの帽子]
[古びた迷彩ウサギフード]、
[古びたルーンサークレット]の
いずれかと共に装備時、
追加で
MaxHP+20%
[戦死者のマント]の
純粋なステータスで上がる
効果が2倍になる
―――――――――――――
[アインヘリヤルの鎧]と
共に装備時、
[戦死者のマント]の
精錬値が1上がる度に追加で
ATK+3
[戦死者のマント]の
精錬値が7以上の時、
純粋なSTRが10上がる度に
追加でATK+5
[戦死者のマント]の
精錬値が8以上の時、
純粋なSTRが10上がる度に
追加でATK+7
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系列 : 肩にかける物
防御 : 15
重量 : 60
要求レベル : 100
装備 : 全ての職業
アイテム情報    ◇   ドロップするモンスター一覧
ドロップ率モンスター名
0.01 %アルフォシオ=バジル(三次職)(MVP)
0.01 %アルフォシオ=バジル(三次職)(オーラ)
0.01 %アルフォシオ=バジル(転生二次職)(オーラ)
0.01 %エミュール=プラメール(三次職)(MVP)
0.01 %エミュール=プラメール(三次職)(オーラ)
0.01 %エミュール=プラメール(転生二次職)(オーラ)
0.01 %エレメス=ガイル(三次職)(MVP)
0.01 %エレメス=ガイル(三次職)(オーラ)
0.01 %エレメス=ガイル(転生二次職)(オーラ)
0.01 %カトリーヌ=ケイロン(三次職)(MVP)
0.01 %カトリーヌ=ケイロン(三次職)(オーラ)
0.01 %カトリーヌ=ケイロン(転生二次職)(オーラ)
0.01 %ガーティー=ウー(三次職)(MVP)
0.01 %ガーティー=ウー(三次職)(オーラ)
0.01 %ガーティー=ウー(転生二次職)(オーラ)
0.01 %セイレン=ウィンザー(三次職)(MVP)
0.01 %セイレン=ウィンザー(三次職)(オーラ)
0.01 %セイレン=ウィンザー(転生二次職)(オーラ)
0.01 %セシル=ディモン(三次職)(MVP)
0.01 %セシル=ディモン(三次職)(オーラ)
0.01 %セシル=ディモン(転生二次職)(オーラ)
0.01 %セリア=アルデ(三次職)(MVP)
0.01 %セリア=アルデ(三次職)(オーラ)
0.01 %セリア=アルデ(転生二次職)(オーラ)
0.01 %チェン=リウ(三次職)(MVP)
0.01 %チェン=リウ(三次職)(オーラ)
0.01 %チェン=リウ(転生二次職)(オーラ)
0.01 %トレンティーニ(三次職)(MVP)
0.01 %トレンティーニ(三次職)(オーラ)
0.01 %トレンティーニ(転生二次職)(オーラ)
0.01 %ハワード=アルトアイゼン(三次職)(MVP)
0.01 %ハワード=アルトアイゼン(三次職)(オーラ)
0.01 %ハワード=アルトアイゼン(転生二次職)(オーラ)
0.01 %マーガレッタ=ソリン(三次職)(MVP)
0.01 %マーガレッタ=ソリン(三次職)(オーラ)
0.01 %マーガレッタ=ソリン(転生二次職)(オーラ)
0.01 %ランデル=ロレンス(三次職)(MVP)
0.01 %ランデル=ロレンス(三次職)(オーラ)
0.01 %ランデル=ロレンス(転生二次職)(オーラ)
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